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Con el objetivo de la creación y desarrollo de videojuegos, el desafío SandBox 2023 organizado por el Centro de Innovación César Milstein de la Municipalidad de Bahía Blanca eligió a los equipos beneficiados.
El SandBox 2023 comenzó en marzo y culminó el pasado 18 de mayo. En el lanzamiento de la contienda se plantearon tres desafíos donde los equipos participantes ofrecieron sus propuestas de solución en formato presentación de boceto o prototipo.
Tres equipos integrados por docentes y estudiantes de la UNS y sus escuelas dependientes estuvieron entre los diez finalistas, y dos de ellos alcanzaron el primer puesto en sus categorías. Por esa razón recibirán un millón de pesos cada uno para llevar adelante su idea.
El estudiante de Ingeniería en Sistemas de Información Tomás Ferner; de 2º año de la Escuela de Ciclo Básico, Santiago Sacks; y de 5º año de la Escuela Superior de Comercio, Federico Sacks Estrada, formaron el equipo ‘Creer crear’, y ganaron el Desafío 1, proponiendo el diseño y desarrollo de un videojuego en formato trivia con preguntas y respuestas sobre el Centro de Innovación Cesar Milstein.
Por su parte, la docente y egresada de la UNS, Norma Villamayor, junto a las estudiantes de 6° año de la Escuela de Comercio Brisa Echeverría, María Paula Pérez Inchaurbe, Micaela Pellegrini y Karen Eileen Rosemberg, formaron el equipo ‘Las Chicas de la Escuela de Comercio’ y ganaron el primer lugar en el Desafío 3: con el diseño y desarrollo de videojuego formato visita guiada con realidad aumentada por el Centro de Innovación.
Por parte de UNS también participó el equipo de la estudiante de las EPUNS Iara Maite Pereira, , quien junto a su papá Ignacio Marcos Pereira llegaron a la final con su prototipo diseñado para el desafío de la trivia.
La Final consistió en una jornada de diez exposiciones, donde cada equipo finalista concursó con una presentación de hasta cinco minutos frente a un jurado integrado por el referente de la Universidad Provincial del Sudoeste (UPSO), Pablo Obreque; por la Universidad Tecnológica Nacional (UTN), Lorenzo de Pasquale; por la UNS, Diego Martínez; por el Polo Tecnológico, Gabriel Hernández; y por la Municipalidad de Bahía Blanca, Soledad Martínez y Ricardo De Weerth.
Los tres equipos ganadores recibirán el premio de un millón de pesos para aplicar en un plan de inversión (ANR) y dispondrán de seis meses para concretar el desarrollo del videojuego propuesto
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